Штучний інтелект

Науковий журнал

ISSN 2710-1673

ONLINE: ISSN 2710-1681

Виберіть свою мову


Дослідження комп’ютерних графічних методів побудови 3D перетинів Пуанкаре

Ручкін К.А.1
1 Донецький національний технічний університет

Повний текст (PDF)

УДК: 004.4, 004.08
Мова публікації: Російська
Stuc. intelekt. 2009; 14; (4):441-447

Анотація: У роботі продовжені розпочаті в [1-4] дослідження комп’ютерних графічних методів та інструментів, що дозволяють проводити комп’ютерні дослідження нелінійних динамічних систем. Основна увага приділена проблемам побудови 3-вимірних комп’ютерних сцен, призначених для відображення перетинів Пуанкаре, та способам їхнього керування. Для цього в роботі докладно проаналізовані сучасні об’єктно-орієнтовані платформи, призначені для побудови графічних движків, а також сучасні засоби керування тривимірними графічними сценами – віртуальними джойстиками. Результати дослі- джень лягли в основу розроблюваної інтерактивної комп’ютерної системи [2].

Ключові слова:

Посилання:

Переглянути повний текст статті (PDF)